Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs ATI FirePro V8700

Intel Arc B570 vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 16 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 108.8GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (150W vs 151W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +860%
11.52 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
set. 2008
Battlemage(Arc 5)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
80
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
151W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
RV770
-
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Xe2
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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