Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce 210

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce 210

Intel Arc B570
VS
NVIDIA GeForce 210
Intel Arc B570
NVIDIA GeForce 210
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 512MB de VRAM GeForce 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 15 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +29438%
11.52 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
out. 2009
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
-
2500 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
160bit
Barramento de Memória
64bit
380.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
2304
Unidades de Sombreamento
16
144
TMUs
8
80
ROPs
4
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
-
18 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.080 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
39.36 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
31W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GT218
-
Variante da GPU
GT218-300-A2
Xe2
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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