Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (2500MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +531%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2015
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1024 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
128bit
380.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
80
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
90W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-250-A1
Xe2
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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