Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 130% (2500MHz vs 1089MHz)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 336.6GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +72%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mar. 2015
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1000 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1089 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
384bit
380.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
3072
144
TMUs
192
80
ROPs
96
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
18 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
104.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.691 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-400-A1
Xe2
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
8 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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