Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 6500 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 4GB de VRAM Radeon RX 6500 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 143.9GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6500 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (2815MHz vs 2500MHz)
TDP mais baixo (107W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +99%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 6500 XT
5.765 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2022
Battlemage(Arc 5)
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
2310 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
2815 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2248 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
64bit
380.0GB/s
Largura de Banda
143.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
80
ROPs
32
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
16
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
11.53 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.765 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
360.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
107W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 24
-
Variante da GPU
Navi 24 XT (215-135000006)
Xe2
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
19.6 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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