Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144 SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (2500MHz vs 1770MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
TDP mais baixo (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144 SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 380.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144 SP +88%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
Desconhecido
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1740 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
256bit
380.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
2304
Unidades de Sombreamento
6144
144
TMUs
192
80
ROPs
96
144
Núcleos Tensor
192
18
Núcleos RT
48
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
290W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Xe2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
19.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.8

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