Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon 550

Intel Arc B570 vs AMD Radeon 550

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 2GB de VRAM Radeon 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 111% (2500MHz vs 1183MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 56.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 550 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570 +851%
11.52 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
abr. 2017
Battlemage(Arc 5)
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1100 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1183 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
160bit
Barramento de Memória
64bit
380.0GB/s
Largura de Banda
56.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
32
80
ROPs
16
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Xe2
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
19.6 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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