Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon PRO W7500

Intel Arc B570 vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2500MHz vs 1700MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 172.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +5%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2023
Battlemage(Arc 5)
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
128bit
380.0GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
80
ROPs
64
144
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
28
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB per Array
18 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Navi 33
-
Variante da GPU
Navi 33
Xe2
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
6 nm
19.6 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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