Início Comparação de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Intel Arc B570 vs NVIDIA RTX A5000-12Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM Arc B570 e 12GB de VRAM RTX A5000 12Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 47% (2500MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (150W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-12Q Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 380.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
RTX A5000 12Q +141%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
abr. 2021
Battlemage(Arc 5)
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2500 MHz
Relógio Base
1170 MHz
2500 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
160bit
Barramento de Memória
384bit
380.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
64
2304
Unidades de Sombreamento
8192
144
TMUs
256
80
ROPs
96
144
Núcleos Tensor
256
18
Núcleos RT
64
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

200.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.04 TFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
230W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GA102
-
-
-
Xe2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
19.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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