Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA CMP 90HX

Intel Arc B580 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (2670MHz vs 1710MHz)
Mais VRAM (12GB vs 10GB)
TDP mais baixo (190W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 456.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580
13.67 TFLOPS
CMP 90HX +60%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jul. 2021
Battlemage(Arc 5)
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
1500 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
192bit
Barramento de Memória
320bit
456.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
50
2560
Unidades de Sombreamento
6400
160
TMUs
200
80
ROPs
80
160
Núcleos Tensor
200
20
Núcleos RT
50
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GA102
SRPMF
Variante da GPU
GA102-100-A1
Xe2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
8 nm
19.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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