Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs ATI FirePro V5800 DVI

Intel Arc B580 vs ATI FirePro V5800 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 1024MB de VRAM FirePro V5800 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 64.00GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5800 DVI Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +1138%
13.67 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
abr. 2010
Battlemage(Arc 5)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
800
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
8 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

190W
TDP
74W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Juniper
SRPMF
Variante da GPU
Juniper XT GL
Xe2
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
40 nm
19.6 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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