Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs AMD FirePro W4100

Intel Arc B580 vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 64.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +2019%
13.67 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
ago. 2014
Battlemage(Arc 5)
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
-
2670 MHz
Relógio Boost
-
2375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
512
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per CU)
18 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
Cape Verde
SRPMF
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Xe2
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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