Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 780

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 780

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 3GB de VRAM GeForce GTX 780 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 196% (2670MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (12GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 288.4GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (190W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +228%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
mai. 2013
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
863 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
902 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
456.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
192
80
ROPs
48
160
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.156 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
173.2 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GK110
SRPMF
Variante da GPU
GK110-300-A1
Xe2
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
19.6 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
272 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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