Início Comparação de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc B580 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc B580 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc B580 +5%
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2024
Data de Lançamento
jan. 2025
Battlemage(Arc 5)
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

2670 MHz
Relógio Base
2235 MHz
2670 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
2375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
456.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
20
2560
Unidades de Sombreamento
2560
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Núcleos Tensor
80
20
Núcleos RT
20
256 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

213.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.34 TFLOPS
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.90 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

190W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

BMG-G21
Nome da GPU
GB207
SRPMF
Variante da GPU
GB207
Xe2
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
0 nm
19.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
272 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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