Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 128SP

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs AMD Radeon Graphics 128SP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 128SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Graphics 128SP Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +600%
3.942 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
set. 2022
Arc Graphics-M
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
896
Unidades de Sombreamento
128
56
TMUs
8
24
ROPs
8
-
-
-
-
Núcleos RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Motherboard Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Raphael
-
-
-
Xe-LPG
Arquitetura
RDNA 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
3.4 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
264 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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