Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs AMD Radeon R8 M365DX

Intel Arc Graphics 112EU Mobile vs AMD Radeon R8 M365DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 112EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon R8 M365DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 112EU Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2200MHz vs 1125MHz)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 112EU Mobile +356%
3.942 TFLOPS
Radeon R8 M365DX
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jun. 2015
Arc Graphics-M
Geração
Crystal System
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
900 MHz
2200 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
896
Unidades de Sombreamento
384
56
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.885 TFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
3.942 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Meso
-
Variante da GPU
Meso XT (216-0867030)
Xe-LPG
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

65W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.0

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