Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R8 M445DX

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R8 M445DX

Intel Arc Graphics 48EU Mobile
VS
AMD Radeon R8 M445DX
Intel Arc Graphics 48EU Mobile
AMD Radeon R8 M445DX
Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 48EU Mobile e 0System Shared de VRAM Radeon R8 M445DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1800MHz vs 1021MHz)
64 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 48EU Mobile +111%
1.382 TFLOPS
Radeon R8 M445DX
0.653 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mai. 2016
Arc Graphics-M
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
780 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1021 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.168 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.765 TFLOPS
FP16 (metade)
653.4 GFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (flutuante)
653.4 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
40.84 GFLOPS

Design da Placa

28W
TDP
Desconhecido
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Meso
-
Variante da GPU
Meso PRO (216-0864032)
Xe-LPG
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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