Accueil Comparaison GPU Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R8 M445DX

Intel Arc Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon R8 M445DX

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc Graphics 48EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon R8 M445DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (1800MHz vs 1021MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc Graphics 48EU Mobile +111%
1.382 TFLOPS
Radeon R8 M445DX
0.653 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2023
Date de sortie
mai 2016
Arc Graphics-M
Génération
Gem System Hybrid
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
780 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
128 KB

Performance théorique

14.40 GPixel/s
Taux de Pixel
8.168 GPixel/s
43.20 GTexel/s
Taux de Texture
20.42 GTexel/s
2.765 TFLOPS
FP16 (demi)
653.4 GFLOPS
1382 GFLOPS
FP32 (flottant)
653.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
40.84 GFLOPS

Processeur graphique

Meteor Lake GT1
Nom du GPU
Meso
-
Variante de GPU
Meso PRO (216-0864032)
Xe-LPG
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.55 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

28W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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