Início Comparação de GPU Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon 890M

Intel Arc Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon 890M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Arc Graphics 64EU Mobile e 0System Shared de VRAM AMD Radeon 890M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon 890M Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (2900MHz vs 1750MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Graphics 64EU Mobile
1.792 TFLOPS
AMD Radeon 890M +562%
11.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
jul. 2024
Arc Graphics-M
Geração
Navi III IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
1750 MHz
Relógio Boost
2900 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
-
Contagem de SM
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
16
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
92.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
23.76 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.88 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
742.4 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Meteor Lake GT1
Nome da GPU
Phoenix
-
-
-
Xe-LPG
Arquitetura
RDNA 3.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
25.39 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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