Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Arc Pro A30M e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (2000MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 128.0GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +46%
5.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1005 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
128.0GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
1024
Unidades de Sombreamento
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
8
Núcleos RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
11.98 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.990 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (duplo)
187.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
TU106B
ACM-G11
Variante da GPU
N18E-G1-KD-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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