Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A40 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1700MHz vs 1379MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 16.80GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A40 +228%
3.482 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
OctaneBench
Arc Pro A40 +2063%
411
GeForce GT 1030 DDR4
19
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mar. 2018
Alchemist
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1152 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR4
96bit
Barramento de Memória
64bit
192.0GB/s
Largura de Banda
16.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
3
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

54.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.06 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.963 TFLOPS
FP16 (metade)
16.55 GFLOPS
3.482 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1059 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.10 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
20W
250 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GP108
ACM-G11
Variante da GPU
GP108-310-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
14 nm
7.2 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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