Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Intel Arc Pro A50 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 6GB de VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 147% (2350MHz vs 950MHz)
TDP mais baixo (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +41%
4.813 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
mar. 2014
Alchemist
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
825 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
384bit
192.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
1024
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante da GPU
Orthrus
Generation 12.7
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

75W
TDP
375W
250 W
PSU Sugerido
750 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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