Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Intel Arc Pro A50 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM Arc Pro A50 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A50 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 98% (2350MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 105.8GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A50 +163%
4.813 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
ago. 2015
Alchemist
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1024 MHz
2350 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

75.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.626 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-128
Nome da GPU
GM206
ACM-G11
Variante da GPU
GM206-250-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
157 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

75W
TDP
90W
250 W
PSU Sugerido
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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