Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc Pro A60 e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60 +3021%
8.397 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
mai. 2011
Alchemist
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
2
2048
Unidades de Sombreamento
96
128
TMUs
16
64
ROPs
4
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

131.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.79 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
GF108
ACM-G12
Variante da GPU
GF108-200-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.5 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
269 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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