Início Comparação de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM Arc Pro A60 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (2050MHz vs 1665MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 128.1GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arc Pro A60 +181%
8.397 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2023
Data de Lançamento
abr. 2019
Alchemist
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1485 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

131.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.79 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-256
Nome da GPU
TU117
ACM-G12
Variante da GPU
TU117-300-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
269 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

130W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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