Início Comparação de GPU Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Arctic Sound M e 24GB de VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Arctic Sound-M Vantagens
Lançado 3 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 672.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantagens
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
TDP mais baixo (260W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Arctic Sound M +2%
14.75 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2018
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1305 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
1229GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
72
8192
Unidades de Sombreamento
4608
256
TMUs
288
128
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
28.75 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.38 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (duplo)
449.3 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
260W
900 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Arctic Sound
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Turing
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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