Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs Intel Arc B580

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 17 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2670MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 12.67GB/s)
2440 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Arc B580 +9459%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2007
Data de Lançamento
dez. 2024
Radeon R600
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
AGP 8x
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2670 MHz
-
Relógio Boost
2670 MHz
396 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
12.67GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
120
Unidades de Sombreamento
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
64 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.376 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
190W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV630
Nome da GPU
BMG-G21
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante da GPU
SRPMF
TeraScale
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.39 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
153 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.0
Modelo de Shader
6.6

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