Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM ATI Radeon HD 5950 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantagens
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 128.0GB/s)
4704 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (290W vs 302W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +941%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
out. 2022
Evergreen
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1575 MHz
-
Relógio Boost
1770 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
128.0GB/s
Largura de Banda
608.3GB/s

Configuração de Renderização

18
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1440
Unidades de Sombreamento
6144
72
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

302W
TDP
290W
700 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

Hemlock
Nome da GPU
GA102
Hemlock PRO
Variante da GPU
GA102-150-A1
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.154 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
334 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.6

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