Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GT 1010

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GT 1010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 2GB de VRAM GeForce GT 1010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 48.06GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1010 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 28% (1468MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (30W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +1462%
11.75 TFLOPS
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2021
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
64bit
829.4GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
256
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
751.6 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
31.32 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GP108
-
Variante da GPU
GP108-200-A1
Volta
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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