Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 192.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Relógio Boost aumentou em 50% (1725MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +166%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
nov. 2019
Mining GPUs
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
1725 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
128bit
829.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
20
5120
Unidades de Sombreamento
1280
320
TMUs
80
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
TU116
-
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
Volta
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
21.1 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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