Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 152.0GB/s)
4672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
TDP mais baixo (210W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +795%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
nov. 2011
Mining GPUs
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1280MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
320bit
829.4GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
14
5120
Unidades de Sombreamento
448
320
TMUs
56
128
ROPs
40
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
210W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
GF110-270-A1
Volta
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
21.1 bilhão
Transistores
3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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