Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 152.0GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +795%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
nov. 2011
Mining GPUs
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1280MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
829.4GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
14
5120
Unités d'Ombrage
448
320
TMUs
56
128
ROPs
40
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
210W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-270-A1
Volta
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3 milliard
815 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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