Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 80.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2520MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (170W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +97%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jan. 2025
Mining GPUs
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR7
4096bit
Barramento de Memória
128bit
829.4GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
36
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
4608
320
TMUs
144
128
ROPs
48
640
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
Volta
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
0 nm
21.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
815 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

250W
TDP
170W
600 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
9.1
6.7
Modelo de Shader
6.7

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