Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1147MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 72.00GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8730 OEM Vantagens
TDP mais baixo (47W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210 +1813%
11.75 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM
0.614 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
set. 2013
Mining GPUs
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
-
1147 MHz
Relógio Boost
-
810 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
829.4GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
384
320
TMUs
24
128
ROPs
8
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
614.4 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
38.40 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
47W
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Cape Verde
-
Variante da GPU
Cape Verde LE
Volta
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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