Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 512.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W6800 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (2320MHz vs 1147MHz)
Mais VRAM (32GB vs 16GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +51%
17.82 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
jun. 2021
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
2075 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2320 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
3840
320
TMUs
240
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
60
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
6 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
222.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
35.64 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
17.82 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
1114 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Navi 21
-
-
-
Volta
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
21.1 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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