Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon RX 8800 XT

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 100HX 210 e 16GB de VRAM Radeon RX 8800 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 624.1GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 8800 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 112% (2430MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (220W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +69%
19.91 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
Mining GPUs
Geração
Navi IV(RX 8000)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

555 MHz
Relógio Base
1295 MHz
1147 MHz
Relógio Boost
2430 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2438 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
256bit
829.4GB/s
Largura de Banda
624.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
4096
320
TMUs
256
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
64
96 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
6 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

146.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
233.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
23.49 TFLOPS
FP16 (metade)
39.81 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.91 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (duplo)
622.1 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Navi 48
-
Variante da GPU
Navi 48 XT
Volta
Arquitetura
RDNA 4.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
21.1 bilhão
Transistores
Desconhecido
815 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.8

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