Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM CMP 170HX e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 170HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (1493GB/s vs 716.8GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (2505MHz vs 1410MHz)
5248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 170HX
12.63 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +285%
48.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2021
Data de Lançamento
set. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
2205 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
1458 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6X
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1493GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
76
4480
Unidades de Sombreamento
9728
280
TMUs
304
128
ROPs
112
280
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

180.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
50.53 TFLOPS
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
320W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
AD103
GA100-105F-A1
Variante da GPU
AD103-300-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
54.2 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.9
N/A
Modelo de Shader
6.6

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