Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs Intel Arc B580

NVIDIA CMP 30HX vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2670MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 336.0GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Arc B580 +171%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
dez. 2024
Mining GPUs
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
336.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
2560
88
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
190W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
BMG-G21
TU116-100-A1
Variante da GPU
SRPMF
Turing
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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