Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon Pro VII

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 16GB de VRAM Radeon Pro VII para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1785MHz vs 1700MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 336.0GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Radeon Pro VII +159%
13.06 TFLOPS
Blender
CMP 30HX
801
Radeon Pro VII +317%
3343
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
mai. 2020
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
336.0GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
3840
88
TMUs
240
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
26.11 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.06 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.528 TFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Vega 20
TU116-100-A1
Variante da GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Turing
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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