Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 560 896SP

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1785MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX +138%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jul. 2017
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
896
88
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
45W
300 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Polaris 21
TU116-100-A1
Variante da GPU
Polaris 21 XL
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
3 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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