Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 6400

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 6400

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 4GB de VRAM Radeon RX 6400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6400 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (2321MHz vs 1785MHz)
TDP mais baixo (53W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX +41%
5.027 TFLOPS
Radeon RX 6400
3.565 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +139%
801
Radeon RX 6400
334
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
Mining GPUs
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1923 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2321 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
64bit
336.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
768
88
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
74.27 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
7.130 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.565 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.8 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
53W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 24
TU116-100-A1
Variante da GPU
Navi 24 XL (215-135000046)
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.6 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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