Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 6600 XT

NVIDIA CMP 30HX vs AMD Radeon RX 6600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 8GB de VRAM Radeon RX 6600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 160W)
AMD Radeon RX 6600 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 45% (2589MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
Radeon RX 6600 XT +110%
10.6 TFLOPS
Blender
CMP 30HX
801
Radeon RX 6600 XT +49%
1196
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
jul. 2021
Mining GPUs
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1968 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2589 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
2048
88
TMUs
128
48
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
165.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
21.21 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.60 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
662.8 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 23
TU116-100-A1
Variante da GPU
Navi 23 XT (215-130000006)
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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