Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM CMP 30HX e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1785MHz vs 1695MHz)
TDP mais baixo (125W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 336.0GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
RTX A5000 8Q +452%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
Mining GPUs
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1170 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
64
1408
Unidades de Sombreamento
8192
88
TMUs
256
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA102
TU116-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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