Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 40HX e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 40HX Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 40HX +166%
7.603 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
CMP 40HX +122%
1174
GeForce GTX 1650 GDDR6
527

Placa de vídeo

fev. 2021
Data de Lançamento
abr. 2020
Mining GPUs
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1470 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

105.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.21 TFLOPS
FP16 (metade)
5.699 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.849 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.04 GFLOPS

Design da Placa

185W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
TU117
TU106-100-A1
Variante da GPU
TU117-300-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.8
Modelo de Shader
6.6
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