Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 1024MB de VRAM GeForce GTX 650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (10GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +1263%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +2844%
1384
GeForce GTX 650
47
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
set. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
560.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
32
80
ROPs
16
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.464 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
812.5 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.86 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GK107
TU102-100-A1
Variante da GPU
GK107-450-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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