Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1545MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 112.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +350%
11.07 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
nov. 2015
Mining GPUs
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
560.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

56
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
80
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
5 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GM206
TU102-100-A1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Turing
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

250W
TDP
Desconhecido
600 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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