Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon RX 5500 OEM

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 4GB de VRAM Radeon RX 5500 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (10GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 224.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5500 OEM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 19% (1845MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (110W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +113%
11.07 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
out. 2019
Mining GPUs
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
560.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
1408
192
TMUs
88
80
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Navi 14
TU102-100-A1
Variante da GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
18.6 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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