Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon VII

NVIDIA CMP 50HX vs AMD Radeon VII

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 16GB de VRAM Radeon VII para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
TDP mais baixo (250W vs 295W)
AMD Radeon VII Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1750MHz vs 1545MHz)
Mais VRAM (16GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 560.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
Radeon VII +21%
13.44 TFLOPS
Blender
CMP 50HX +79%
1384
Radeon VII
772
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
fev. 2019
Mining GPUs
Geração
Vega II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1750 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
320bit
Barramento de Memória
4096bit
560.0GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
56
Contagem de SM
-
3584
Unidades de Sombreamento
3840
192
TMUs
240
80
ROPs
64
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
112.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
26.88 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.44 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
3.360 TFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
295W
600 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Vega 20
TU102-100-A1
Variante da GPU
Vega 20 XT
Turing
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
18.6 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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