Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 50HX e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1545MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 50HX +64%
11.07 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2021
Data de Lançamento
abr. 2024
Mining GPUs
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
727 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
560.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
18
3584
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
72
80
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
72
56
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

123.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.15 TFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
11.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
GA107
TU102-100-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
18.6 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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