Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM CMP 70HX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 70HX Vantagens
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1410MHz vs 1395MHz)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +54%
16.6 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
nov. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
915 MHz
1395 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
46
3840
Unidades de Sombreamento
5888
120
TMUs
184
64
ROPs
96
120
Núcleos Tensor
184
30
Núcleos RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

89.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
135.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.71 TFLOPS
FP16 (metade)
16.60 TFLOPS
10.71 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.60 TFLOPS
167.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.4 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
220W
200 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA104
GA104-100-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modelo de Shader
6.6

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